Valve выпускает патч 7.37b для Dota 2 в рамках свежей доработки баланса
Приближается The International 2024 (TI13), и Valve без лишнего шума выпустила новое обновление для Dota 2, призванное встряхнуть мету. Патч 7.37b, вышедший 15 августа, вносит целый ряд изменений баланса: корректировки коснулись более половины ростера героев игры.
Хотя патч вышел под покровом ночи, сообщество уже вовсю обсуждает последствия этих изменений. От усиления слабых героев до ослабления некоторых из текущих топовых пиков — Valve, похоже, твёрдо настроена сохранять ландшафт Dota 2 свежим и непредсказуемым в преддверии главного турнира года. В разделах ниже мы собрали краткую сводку ключевых изменений, а также полный список изменений патча, чтобы помочь вам разобраться в свежем обновлении. Независимо от того, опытный вы профессионал или казуальный фанат, эта информация поможет вам лучше понять, чего ждать от Dota 2 в ближайшие недели и месяцы.
Обзор патча Dota 2: главные усиления и ослабления
Свежее обновление Dota 2, патч 7.37b, определённо взбудоражило сообщество. Среди множества изменений, которые предстоит осмыслить, одним из самых значимых стало серьёзное ослабление любимого многими предмета Kaya. Раньше бонусы, которые давала Kaya, складывались с другими предметами, включавшими её в свой рецепт, например с Meteor Hammer. Однако теперь это не так — прибавки Kaya к регенерации маны и урону от заклинаний работают как уникальные модификаторы, что не позволяет им складываться.
Это изменение наверняка вызовет волну последствий по всей мете, ведь игрокам придётся тщательнее продумывать свои сборки предметов. Больше нельзя просто складывать предметы на основе Kaya ради нарастающего всплеска силы.
Помимо корректировки Kaya, в патче изменён и один из нейтральных предметов. У способности «Plant Tree» предмета Ironwood Tree радиус действия урезан вдвое — с 800 до 400. Эта правка может повлиять на жизнеспособность определённых стратегий и стилей игры, ранее полагавшихся на дальнее создание деревьев этим предметом.
Что касается изменений героев, список изменений патча отмечает сочетание усилений и ослаблений по всему обширному ростеру Dota 2. Некоторые слабые герои получили столь необходимые усиления, тогда как несколько текущих фаворитов меты были опущены на ступеньку ниже. В целом патч 7.37b выглядит как попытка Valve встряхнуть ландшафт Dota 2 перед The International 2024. С учётом того, что затронуто более половины пула героев, соревновательная сцена наверняка увидит сдвиг в ближайшие недели и месяцы. Будет крайне интересно понаблюдать, как профессиональные игроки и команды адаптируются к этим изменениям и какие новые стратегии появятся в преддверии главного турнира года.
Следующие герои получили усиления:- Alchemist
- Ancient Apparition
- Anti-Mage
- Bane
- Beastmaster
- Clockwork
- Death Prophet
- Enchantress
- Magnus
- Mirana
- Troll Warlord
- Witch Doctor
- Brewmaster
- Centaur Warrunner
- Ember Spirit
- Legion Commander
- Omniknight
- Sven
- Tinker
- Venomancer
Главные изменения героев
Mirana получила ряд существенных улучшений своего набора способностей. Её фирменная способность Starstorm теперь наносит 80% урона вместо прежних 75%, что заметно повышает её эффективность. Кроме того, радиус второго удара расширен с 650 до 675 единиц, позволяя Mirana покрывать больше площади и потенциально задевать больше врагов этой мощной способностью. Помимо изменений Starstorm, усилена и улучшенная Aghanim's Scepter способность Sacred Bolt у Mirana — дополнительный урон, который она даёт, увеличен на 5%. Это делает способность ещё более привлекательной для игроков на Mirana, дополнительно усиливая её и без того грозный арсенал заклинаний. В завершение улучшений скорректирован и талант Mirana на 10 уровне: теперь он увеличивает дальность прыжка с +125 до +150. Эта дополнительная мобильность облегчит Mirana перепозиционирование, уклонение от атак врая и преследование убегающих противников. Если Mirana порадовалась этим существенным усилениям, то о Ember Spirit того же не скажешь — он получил серию ослаблений. Его способность Immolation больше не продлевает длительность накладываемого на врагов дебаффа, что снижает её общую полезность. Кроме того, урон от Immolation уменьшен на высоких уровнях, что ещё больше снижает её эффект. Перезарядка способности Sleight of Fist у Ember Spirit также увеличена на 1 секунду за уровень, замедляя его возможность выпускать это мощное AoE-заклинание.
Таланты Ember Spirit тоже не остались невредимыми. Барьер от его Flame Guard на 10 уровне уменьшен, а урон от Sleight of Fist на 20 уровне также урезан. Эти корректировки талантов дополнительно ослабляют Ember Spirit в целом, потенциально вытесняя его из меты, поскольку игроки ищут более надёжных и эффективных героев.
Sven, один из основных керри на сцене Dota 2, также получил ослабление способности Warcry. Перезарядка этого заклинания увеличена на 5 секунд за уровень, что серьёзно повлияет на способность Sven поддерживать свой мощный бафф и сохранять давление команды в пуше или присутствие в командных боях. Это изменение особенно ощутимо для популярной роли Sven в саппорте, где его Warcry был ключевым инструментом для раскрытия его керри и облегчения командных замесов.
Tinker, мастер обороны хайграунда и сплитпуша, также стал целью ослаблений. Его способность March of the Machines теперь лечит меньше в секунду, становясь слабее на высоких уровнях и снижая свою эффективность как инструмент сустейна. Кроме того, повышена стоимость маны как у March of the Machines, так и у Defense Matrix, что делает эти ключевые способности более дорогими в применении, особенно на поздних стадиях игры. Эти изменения набора Tinker заставят игроков тщательнее распоряжаться ресурсами и могут привести к сдвигу в стиле игры Tinker и его общей жизнеспособности в мете. В целом эти корректировки баланса демонстрируют постоянные усилия Valve по тонкой настройке пула героев Dota 2, обеспечивающие разнообразный и динамичный соревновательный ландшафт. Если одни герои получили существенные усиления, то другие были опущены на ступеньку ниже, создавая хрупкий баланс, который, несомненно, повлияет на стратегические решения и пики героев в будущих матчах Dota 2.
Полный список изменений патча 7.37b
Изменения предметов:
У способности Eternal Chains предмета Gleipnir радиус уменьшен с 375 до 350 единиц, что слегка сокращает область действия.
Бонусы к регенерации маны и вампиризму от нескольких предметов на основе Kaya (Kaya, Yasha and Kaya, Kaya and Sange, Meteor Hammer) больше не складываются, вынуждая игроков более избирательно подходить к выбору предметов.
Изменения нейтральных предметов:
У способности Plant Tree предмета Ironwood Tree дальность применения уменьшена с 800 до 400 единиц, что делает его менее универсальным для контроля карты и обзора.
Изменения героев:
Abaddon:- Стоимость маны Mist Coil увеличена с 50 до 50/55/60/65.
- Curse of Avernus теперь наносит 15/25/35/45 урона в секунду вместо 10/20/30/40.
- Бонус регенерации здоровья от Aphotic Shield у таланта 10 уровня уменьшен с 15 до 12.
- Бонус к урону/лечению Mist Coil у таланта 15 уровня уменьшен с +40 до +35.
- AoE Mist Coil у таланта 25 уровня уменьшена с 400 до 350.
- Максимальный интервал между убийствами для Greevil's Greed увеличен с 36 до 40 секунд.
- Длительность Berserk Potion продлена с 10 до 15 секунд.
- Замедление передвижения за эффект Death Rime увеличено с 1,5% до 2%.
- Бонус к AoE Mana Void у таланта 10 уровня увеличен с 150 до 200.
- Максимальное замедление Persecutor у таланта 15 уровня увеличено с 10% до 15%.
- Бонус к скорости атаки/урону Magnetic Field у таланта 15 уровня уменьшен с +20 до +16.
- Бонус к урону Spark Wraith у таланта 20 уровня увеличен с +35% до +40%.
- Радиус Counter Helix уменьшен с 300 до 275.
- Талант 15 уровня изменён с +20 к урону Counter Helix на +10 к броне Berserker's Call.
- Талант 20 уровня изменён с +12 к броне Berserker's Call на +25 к урону Counter Helix.
- Способность Silence: замедление скорости передвижения увеличено с 15/20/25/30% до 20/24/28/32%
- Способность Spirit Collector: урон Heroic Spirit увеличен с 84-90/92-98/100-106 до 88-94/96-102/104-110
- Способность Momentum: базовое снижение скорости атаки увеличено с 75 до 85
- Способность Immolation: урон в секунду уменьшен с 10/20/30/40 до 10/18/26/34
- Способность Sleight of Fist: перезарядка увеличена с 12/10/8/6 до 13/11/9/7 секунд
- Таланты:
- Талант 10 уровня: бонус к здоровью барьера Flame Guard уменьшен с 200 до 165
- Талант 20 уровня: +55 к урону Sleight of Fist по героям уменьшен до +50
- Способность Enchant: теперь увеличивает дальность атак по жертве не только для владельца способности, но и для существ под его контролем
- Таланты:
- Талант 15 уровня изменён с +45 к урону на +30 к скорости атаки для героя и его подчинённых
- Талант 20 уровня изменён с +150/25 к здоровью/урону зачарованного крипа на +150/25 к здоровью/урону героя и подчинённых
- Способность Time Lock: дополнительный урон увеличен с 10/15/20/25 до 12/18/24/30
- Способность Scurry: длительность увеличена с 3.5/4/4.5/5 до 3.5/4/4.5/5 секунд
- Способность Scurry: длительность уменьшена с 3.5/4/4.5/5 до 2/2.5/3/3.5 секунд
- Способность Burning Spear: больше не уменьшает длительность
- Способность Burning Spear: прожиг от максимального здоровья уменьшен с 1% до 0,75%
- Таланты: талант 25 уровня: бонус к длительности Burning Spear увеличен с 4 до 6 секунд
- Способность Exort: дополнительный урон от заклинаний за орб увеличен с 2/3/4/5/6/7/8% до 3/4/5/6/7/8/9%
- Способности (Quas, Wex, Exort, Invoke): теперь применение этих способностей не прерывает прерываемые заклинания и не снимает невидимость с владельца
- Таланты: талант 15 уровня изменён с +50 к скорости атаки Forge Spirit на +1 к числу Forge Spirit
- Способность Liquid Frost: прирост урона уменьшен с 15/20/25/30 до 12/18/24/30
- Базовый урон увеличен на 2
- Способность Overwhelming Odds: длительность барьера уменьшена с 8 до 6 секунд
- Способность Laguna Blade: число эффектов Insight уменьшено с 12 до 10/11/12
- Базовая ловкость увеличена на 3
- Способность Solid Core: теперь также даёт +20/30/40/50% к сопротивлению замедлению (масштабируется с Reverse Polarity)
- Таланты:
- Талант 15 уровня: длительность бонуса к атрибутам за каждого героя, задетого Reverse Polarity, увеличена с 15 до 20 секунд
- Талант 15 уровня: теперь бонусы к атрибутам за героя, задетого Reverse Polarity, не обновляются, а складываются
- Длительность эффекта способностей Victory Feast и Arena of Blood увеличена с 15 до 20 секунд.
- Талант 10 уровня изменён с +30% к шансу отклонения Bulwark на +10/5% к снижению урона спереди/сбоку от Bulwark.
- Талант 20 уровня изменён с +14/7% к снижению урона спереди/сбоку от Bulwark на -20с к перезарядке Arena of Blood.
- Базовая ловкость увеличена на 2.
- Время достижения максимального эффекта Solar Flare уменьшено с 8 до 6 секунд.
- Урон второго удара Starstorm увеличен с 75% до 80%, радиус поиска увеличен с 650 до 675.
- Aghanim's Scepter: урон Starstorm по жертве стрелы увеличен с 75% до 80%.
- Талант 10 уровня: бонус к дальности прыжка Leap увеличен с 125 до 150.
- Максимальное время подготовки Primal Spring увеличено с 1,5 до 1,75 секунды.
- Дополнительный урон Jingu Mastery изменён с 40/80/120/160 на 30/75/120/165.
- Базовая броня увеличена на 1.
- Радиус Ofrenda изменён с 450 на 400/450/500/550.
- Стоимость маны The Calling уменьшена с 145/160/175/190 до 140/155/170/185.
- Длительность Deluge увеличена с 3 до 4 секунд.
- Базовый интеллект увеличен на 1.
- Кража скорости передвижения Ghost Shroud увеличена с 40% до 50%.
- Перезарядка Aghanim's Shard для Hunter in the Night увеличена с 30 до 35 секунд.
- Перезарядка Impale изменена с 17/16/15/14 на 18/16/14/12 секунд.
- Лечение от урона у Healing Hammer уменьшено с 30% до 25%.
- Урон/лечение в секунду у Rain of Destiny уменьшены с 40 до 35.
- Здоровье барьера Essence Flux от Aghanim's Scepter уменьшено с 70% до 65% от максимума маны.
- Базовый урон главного героя от Illusory Armaments добавляется на 100%, у иллюзий — только на 65%.
- Урон Juxtapose по иллюзиям уменьшен с 650% до 625%.
- Trample больше не даёт пассивный бонус к скорости передвижения, теперь увеличивает скорость владельца на 10% при использовании.
- Puckish теперь также восстанавливает 20 маны и здоровья за каждый сбитый с цели снаряд.
- Задержка перед применением Shadow Strike уменьшена с 0,4 до 0,3 секунды.
- Бонус к ловкости от Tricks of the Trade увеличен с 40/60/80/100 до 55/70/85/100.
- Базовый интеллект уменьшен на 1.
- Стоимость маны Fade Bolt увеличена с 110/120/130/140 до 110/125/140/155.
- Талант 15 уровня: бонус к здоровью увеличен с 275 до 300.
- Перезарядка Scatterblast изменена с 16/14/12/10 на 18/15/12/9 секунд.
- Урон от приземления Firesnap Cookie увеличен с 70/145/220/295 до 75/150/225/300.
- Mortimer Kisses: теперь попадания накладывают эффект текущего уровня способности.
- Перезарядка Warcry увеличена с 35/30/25/20 до 40/35/30/25 секунд.
- Талант 10 уровня: снижение перезарядки Reflection увеличено с 4 до 5 секунд.
- Лечение в секунду от March of the Machines уменьшено с 15/25/35/45 до 14/21/28/35.
- Стоимость маны March of the Machines увеличена с 90/110/130/150 до 100/120/140/160.
- Стоимость маны Defense Matrix увеличена с 70/80/90/100 до 80/95/110/125.
- Бонус к скорости атаки от Battle Trance увеличен с 30% до 40%.
- Длительность оглушения Snowball увеличена на 0,2 секунды за каждого союзника в снежке.
- Талант 10 уровня: бонус к длительности оглушения Walrus Punch увеличен с 0,5 до 0,75 секунды.
- Урон от здоровья у Maul уменьшен с 1,5% до 1,2/1,3/1,4/1,5% (масштабируется с Enrage).
- Длительность Enrage от Aghanim's Shard для Earthshock уменьшена с 1,5 до 1,4 секунды.
- Талант 15 уровня изменён с «Earthshock накладывает 2 заряда Fury Swipes» на «+7 к урону Fury Swipes».
- Талант 20 уровня изменён с «+10 к урону Fury Swipes» на «Earthshock накладывает 2 заряда Fury Swipes».
- Septic Shock: теперь учитывается только один дебафф от каждой способности или предмета.
- Урон Predator за процент недостающего здоровья уменьшен с 0,25 + 0,05 за уровень владельца до 0,15 + 0,05 за уровень владельца.
- Талант 15 уровня изменён с +20 к замедлению атаки Corrosive Skin на +15% к урону и замедлению Poison Attack.
- Талант 20 уровня изменён с +20% к урону и замедлению Poison Attack на +0,2 к урону Predator за процент здоровья.
- Максимальное число эффектов Lurker уменьшено с 10 до 8.
- Эффективность Dissimilate Spear увеличена с 60% до 70%.
- Распределяемый урон Fatal Bonds увеличен с 12/16/20/24% до 15/18/21/24%, перезарядка увеличена с 36/30/24/18 до 42/34/26/18 секунд.
- Перезарядка Shadow Word изменена с 14 на 15/14/13/12 секунд, стоимость маны уменьшена с 120/130/140/150 до 110/120/130/140, дальность применения изменена с 600/700/800/950 на 650/700/750/800.
- Урон в секунду от постоянной иммоляции голема Chaotic Offering уменьшен с 30/50/70 до 30/45/60.
- Опыт за атаку от The Swarm увеличен с 4/6/8/10 до 5/8/11/14.
- Дополнительная дальность атаки Focus Fire уменьшена с 150 до 125.
- Талант 10 уровня: бонус к урону уменьшен с 35 до 30.
- Death Ward теперь имеет основную и второстепенную цель: урон по основной цели увеличен с 45/70/95 до 55/90/125, второстепенная цель получает 65% урона по основной.
- Талант 15 уровня: бонус к AoE Maledict увеличен с 100 до 125.
- Базовый урон Spectral Blade уменьшен с 15/30/45/60 до 10/25/40/55.
- Талант 10 уровня изменён с -4с к перезарядке Heavenly Jump на +1,75 к регенерации маны.
- Талант 15 уровня изменён с +25 к скорости передвижения Heavenly Jump на +75 к урону Thundergod's Wrath.
- Талант 25 уровня изменён с +150 к урону Thundergod's Wrath на +1% к урону Static Field.