Legion TD: Reborn
Обзор
Legion TD: Reborn — это пользовательская карта (custom-режим) для Dota 2 в жанре командной Tower Defense, созданная разработчиком Николасом Гао (Nicholas Gao, ник «n-gao») и опубликованная в Мастерской Steam (ID 541930328). Режим — это переосмысление легендарной карты Legion TD авторства Lisk для Warcraft III, одной из самых популярных TD-модификаций в истории. Сам автор подчёркивает, что проект — его хобби и формально не связан с оригинальной Legion TD или коммерческой Legion TD 2.
Главная идея, которая отличает Legion TD от классических «башенных» защит: ваши башни — это не статичные пушки, а живые юниты-бойцы. Вы нанимаете их между волнами, расставляете на своём участке поля, а в бою они сражаются с волнами врагов автоматически — без прямого управления. По словам обзорщиков, «прямого боя здесь нет, только автоматические юниты, так что всё решает стратегия, а не реакция». Ваша задача как командира — собрать сбалансированную армию и грамотно распорядиться экономикой.

По данным репозитория автора, игра предлагает 6 строителей (builders), более 100 видов башен-юнитов, свыше 30 волн врагов и 24 юнита для отправки противнику. Матч рассчитан на 2–8 игроков, разбитых на пары/команды (вплоть до формата 4 на 4), и обычно длится 20–40 минут. Это сочетание PvE (вы отбиваете волны мобов) и PvP (вы соревнуетесь с вражеской командой за выживание короля).
Как играть
Карта делится на две стороны — ваша команда и команда противника, у каждой есть свой король (King) в глубине базы. Между сторонами по дорожке («лейну») идут волны монстров. Каждый игрок управляет персонажем-строителем (например, в кадре ниже — Naturebuilder), который сам по себе слаб, но именно через него вы тратите золото на наём боевых юнитов.
Цикл игры простой и повторяется из раунда в раунд:
- Фаза подготовки. Между волнами вам даётся время (таймер «Next round starts in…»), чтобы потратить золото: нанять новых юнитов, улучшить их, вложиться в доход.
- Фаза волны. Запускается волна монстров. Ваши нанятые юниты автоматически вступают в бой и держат оборону. Если волну не сдержать, прорвавшиеся враги идут к вашему королю и бьют его.
- Дуэли. Каждые 5 волн ваш легион телепортируется и сходится в прямой дуэли с легионом противника — победивший легион получает дополнительное золото.
Условие победы: удержать своего короля в живых дольше, чем это сделает противник. Как только король одной из команд погибает, эта команда проигрывает.

Механики
Наём юнитов
Вместо постройки башен вы нанимаете юнитов-бойцов из магазина своего строителя. В Legion TD: Reborn доступно 6 строителей — Люди (Human), Природа (Nature), Нежить (Undead), Стихии (Elemental), Духи (Spirit) и Ассасины (Assassin), а также вариант случайного набора (Random). У каждого строителя — своя «фракция» юнитов со своими сильными и слабыми сторонами, поэтому выбор строителя задаёт ваш стиль обороны.
Юниты делятся на ближний бой (melee), дальний бой (ranged) и заклинателей (spell). Расставляя их, вы фактически выстраиваете «стену»: танки впереди принимают урон, стрелки и маги бьют из-за их спин. Многих юнитов можно улучшать (upgrade) в более сильные версии, тратя золото.
Волны
Каждую волну на вас идёт набор монстров с растущей силой и здоровьем — всего свыше 30 волн за матч. Помимо стандартных мобов, в ваш лейн приходят и монстры, отправленные вражеской командой. Ваш легион должен остановить и тех, и других до того, как они дойдут до короля.
Король
Король — это «база здоровья» команды. Все враги, которых ваш легион не успел убить, добегают до короля и наносят ему урон. Бойцы, выстоявшие на своём лейне, могут отступить и «ловить» (catching) прорвавшихся мобов прямо перед королём, добивая их и спасая ему жизнь. Команда, чей король падёт первым, проигрывает — поэтому весь смысл игры в том, чтобы ваш король продержался дольше вражеского.

Посыл крипов противнику
Ключевая PvP-механика: вы можете отправлять крипов на лейн противника, усиливая давление на его короля. За это отвечает отдельная валюта (в интерфейсе — Tango/Lumber), которую вы накапливаете и вкладываете в «производство». Важная деталь: отправка юнитов одновременно повышает ваш собственный доход золотом — то есть посыл крипов это не только атака, но и инвестиция в экономику. В логе матча это видно как сообщения вида «summons a Chariot».
Стратегии
Выбор юнитов
Главное правило — баланс типов юнитов. Чистый набор танков ближнего боя быстро «проседает» на некоторых волнах, а одни стрелки слишком хрупкие и умирают под напором. Опытные игроки держат сочетание мяса (melee-танки), урона на расстоянии (ranged) и юнитов со способностями (spell), подстраивая состав под конкретную волну.
Экономика и «велью»
Золото вы получаете двумя путями: за убийство монстров и за пассивный доход (income). В таблице матча видны две ключевые цифры — Value (сколько золота вложено в ваших юнитов) и Income (ваш доход за раунд). Базовый принцип сильной игры в Legion TD: тратить на бойцов ровно столько, чтобы впритык сдержать волну («минимальное велью»), а всё лишнее золото вкладывать в доход и в отправку крипов. Чем выше ваш доход к поздним волнам, тем больше армия — и тем сильнее давление на вражеского короля.
Велью против давления
Поскольку отправка крипов и поднимает ваш доход, и бьёт по врагу, согласованные «посылы» вместе с союзником — мощный инструмент. Командам стоит копить и отправлять усиленных крипов в один и тот же момент, чтобы пробить оборону соперника, когда у того «тонкий» состав, и нанести максимум урона его королю.

Советы новичку
- Не «жадничайте» по обороне. Лучше потерять немного золота на лишнего юнита, чем пропустить волну к королю — урон по королю отыгрывается тяжело.
- Следите за велью соперника. Если у врага слабый состав на текущей волне — самое время копить и отправлять усиленных крипов, чтобы пробить его.
- Держите баланс. Смешивайте танков, стрелков и заклинателей; не вкладывайтесь только в один тип юнитов.
- Вкладывайтесь в доход. Раннее вложение в income и в отправку крипов окупается к поздним волнам растущей армией.
- Готовьтесь к дуэлям. Каждые 5 волн идёт прямая дуэль легионов — лишнее золото за победу в ней ускоряет ваш «снежный ком».
- Играйте с командой. Согласованные посылы крипов с союзником бьют по вражескому королю гораздо больнее, чем разрозненные.